Tilt é quando a frustração faz você jogar pior. Uma morte boba vira raiva, a raiva vira jogada arriscada, e a jogada arriscada vira outra morte. Muitas sequências de derrotas na ranqueada não começam num erro de jogo, mas num estado de cabeça.
Os sinais de que o tilt chegou
- Você está discutindo no chat, ou com vontade de discutir.
- Você culpa o time em vez de pensar no que poderia ter feito.
- Você entra numa luta "para provar" algo, sem olhar o mapa.
- Você clica em jogar de novo logo depois de uma derrota, sem pausa.
- Você está jogando para "recuperar" pontos, e não para jogar bem.
Perceber esses sinais cedo é metade do trabalho.
O que fazer durante a partida
Silencie o chat. Use /mute all ou desative o chat nas configurações. Os sinais do mapa continuam funcionando, e você não perde nenhuma informação útil.
Volte para o que você controla. Você não controla o seu time. Controla o seu farm, a sua visão e as suas mortes. Quando estiver irritado, escolha uma dessas coisas e foque só nela.
Jogue o próximo minuto, não o placar. Partidas viram o tempo todo, principalmente em elos baixos. Um time na frente erra, e uma luta ganha perto do Barão pode decidir tudo.
O que fazer entre as partidas
Defina um limite. Uma regra comum é parar depois de duas derrotas seguidas. Defina a sua antes de começar a jogar, quando você ainda está calmo.
Faça pausas de verdade. Levante, beba água e se afaste da tela por alguns minutos entre as partidas. Isso ajuda a não carregar a partida anterior para a próxima.
Não jogue cansado. Partidas tarde da noite, depois de um dia longo, tendem a ter decisões piores.
Jogue com um amigo. Fila em dupla com alguém de confiança ajuda a manter o humor e a conversa útil.
Pense em semanas, não em partidas
Uma partida é muito aleatória para medir sua evolução. Uma semana inteira, não. Olhe para o conjunto: seu farm subiu? Você morreu menos? Se a resposta for sim, os pontos tendem a vir com o tempo, mesmo com algumas derrotas no caminho.
O exercício da semana
Antes de abrir a ranqueada, escreva duas coisas: quantas derrotas seguidas vão fazer você parar, e um único foco para o dia, como "olhar o minimapa" ou "não morrer antes dos 10 minutos". No fim, avalie o dia pelo foco, não pelos pontos.