Sobre

Sobre o Laboratório

Uma ferramenta gratuita, feita por fãs, para montar composições de League of Legends e entender o draft profissional.

O que é

O Laboratório de Draft é uma ferramenta para montar composições de League of Legends e ver, na hora, se elas fazem sentido. Você escolhe um campeão por rota, entre todos os 173 do jogo, e recebe uma nota de D a S+, os pontos fortes e fracos da comp e um plano de jogo.

No modo Desafio, você enfrenta séries reais de finais profissionais em Fearless Draft. A cada jogo aparece a composição que um time usou de verdade, e você monta a resposta. Os campeões usados ficam bloqueados até o fim da série, como no competitivo.

O blog complementa a ferramenta com análises dos drafts das finais, cobertura dos campeonatos e guias sobre composição e draft profissional.

Como avaliamos as comps

Cada campeão tem sete atributos estimados numa escala de 0 a 3: linha de frente, engage, controle de grupo, proteção ao carry (peel), poke, força no split push e limpeza de ondas. Também registramos se o dano é principalmente físico ou mágico, o quanto ele escala para o fim do jogo e o quanto de dano causa.

A nota soma os atributos dos cinco campeões e distribui 100 pontos assim:

Critério Pontos O que olhamos
Dano misto até 20 Equilíbrio entre dano físico e mágico
Linha de frente até 15 Quem segura o dano nas lutas
Engage até 15 Capacidade de começar lutas
Controle de grupo até 15 Atordoamentos, arremessos e afins
Proteção ao carry até 10 Peel para o atirador, mais importante com carries de late game
Limpeza de ondas até 10 Defender torres e ganhar tempo no mapa
Identidade até 15 Se a comp tem um ou dois planos claros (engage, poke, dive...)

Algumas combinações tiram pontos, como uma comp de poke sem nenhum peel ou um time sem ninguém que cause dano de verdade.

No Desafio, a comp ainda ganha ou perde até 15 pontos no confronto, conforme responde ao plano do adversário. Por exemplo: engage contra poke rende pontos, e pouca linha de frente contra um time quase todo de dano físico tira. Você vence o jogo se a sua nota for igual ou maior que a da comp que o time profissional usou contra aquele mesmo adversário.

Como calculamos os counters

A página de Counters compara dois campeões da mesma rota pelas mecânicas de cada um. Cada regra abaixo dá pontos para o lado que leva vantagem, e o resultado final é a diferença entre os dois lados.

Regra Exemplo
Alcance contra corpo a corpo sem mobilidade (top e mid) Teemo contra Garen
Dashes contra quem ataca de longe e não tem como fugir (top e mid) Irelia contra Anivia
Bloqueio de projéteis contra quem depende deles Yasuo contra Gnar
Habilidades que punem dashes contra campeões muito móveis Poppy contra Lee Sin
Controle garantido contra campeões muito móveis Malzahar contra Zed
Dano percentual ou verdadeiro contra tanques Vayne contra Ornn
Cura contra poke Soraka contra Xerath
Força no início contra campeões que escalam Renekton contra Kayle
Tanques contra dano explosivo Malphite contra Talon
Mais alcance contra menos alcance (fora da selva) Caitlyn contra Kai'Sa
Mais poke entre dois campeões que atacam à distância (top e mid) Jayce contra Gnar
Cegueira contra quem depende de ataque básico Teemo contra Tryndamere
Anular controle de grupo contra quem inicia com ele Morgana contra Blitzcrank

É um modelo simplificado. Ele não usa taxa de vitória e não considera patch, itens, runas nem a habilidade de quem joga. Serve para entender por que um confronto costuma ser difícil, não para prever o resultado de uma partida. Campeões lançados recentemente ficam de fora até termos dados confiáveis sobre as mecânicas deles.

Desafio com picks e bans

No formato Picks e bans, o Desafio segue a ordem do draft profissional: 10 bans e 10 picks, em duas fases. Você alterna de lado a cada jogo da série. O adversário parte da comp que o time profissional usou de verdade e reage ao que acontece:

  • Ele bane os campeões que mais atrapalhariam a comp dele, pelas regras da página de Counters.
  • Ele escolhe primeiro os campeões mais seguros, os que têm menos counters.
  • Se você banir ou pegar um campeão que ele usaria, ou se o campeão já tiver sido usado na série, ele troca pelo campeão da mesma rota que deixa a comp dele mais forte.

Draft do dia

Todo dia, à meia-noite de Brasília, o site escolhe uma das comps reais das séries do Desafio. Todo mundo enfrenta a mesma comp no mesmo dia. A sua nota é calculada como no Desafio e comparada com a da comp profissional que enfrentou aquela mesma comp de verdade. Seu resultado e sua sequência ficam guardados só no seu navegador.

Páginas de campeões

Cada campeão tem uma página com o perfil de mecânicas, os counters, dicas de como jogar contra, campeões que completam o time e os jogos em que ele apareceu nas séries do Desafio. As dicas e sugestões são geradas a partir dos mesmos atributos usados pelo Laboratório.

De onde vêm os dados

Os drafts das finais vêm de fontes públicas de esports, citadas no fim de cada post do blog. Os atributos dos campeões são estimativas nossas, pensadas para comparar composições, e não números oficiais do jogo.

Limitações

A nota é uma simplificação feita para estudo e diversão. Ela não considera patch, itens, runas, fase de rotas nem, principalmente, a execução dos jogadores. Uma comp com nota menor pode vencer, e muitas vezes vence, quando é bem jogada. Se algum atributo parecer fora da realidade, avise pelo formulário de falhas.

Encontrou um erro?

O site está sempre sendo melhorado. Se encontrar qualquer problema, como um counter estranho, um atributo de campeão fora da realidade ou uma falha na ferramenta, use o formulário Reportar falha ou a página de Contato.

Quem faz

O Laboratório de Draft é criado e mantido por Matheus Krambeck. Sugestões, correções e parcerias podem ir direto para matheusmkrambeck@gmail.com ou pela página de Contato.

Projeto de fã

O Laboratório de Draft é um projeto independente e gratuito, sem vínculo com a Riot Games. Os nomes de campeões, times e campeonatos pertencem aos seus donos e aparecem aqui só para identificar o conteúdo.