A final do Mundial 2026 será Gen.G x Bilibili Gaming, no sábado, 14 de novembro, às 16h de Brasília, no Barclays Center, em Nova York. As duas passaram pelas semifinais em Allen, no Texas, de jeitos bem diferentes. A Gen.G não perdeu um mapa para a Invictus Gaming. A BLG precisou de quatro jogos, cada um mais longo que o anterior, para eliminar a T1, que buscava o quarto título seguido.
| Mata-mata | Placar |
|---|---|
| Quartas: Top Esports x Invictus Gaming | 1 a 3 |
| Quartas: Gen.G x LYON | 3 a 0 |
| Quartas: Dplus KIA x Bilibili Gaming | 0 a 3 |
| Quartas: T1 x Karmine Corp | 3 a 1 |
| Semifinal: Invictus Gaming x Gen.G | 0 a 3 |
| Semifinal: Bilibili Gaming x T1 | 3 a 1 |
As três primeiras quartas estão nos posts sobre IG x TES e sobre BLG x DK e Gen.G x LYON. Na última, a T1 venceu a Karmine Corp por 3 a 1 e encerrou a campanha do último time do Ocidente no torneio.
Gen.G 3 x 0 Invictus Gaming
A Gen.G quebrou um tabu. Desde que Chovy chegou ao time, no fim de 2021, ela ganhou ligas coreanas e MSIs, mas sempre parava nas semifinais do Mundial. Agora vai à primeira final de Mundial desde 2017, quando a mesma organização ainda se chamava Samsung Galaxy e foi campeã. É também a primeira final de Mundial da carreira de Chovy.
- Jogo 1. Canyon, de Qiyana, definiu o ritmo cedo, com uma emboscada na rota do meio contra a Syndra de Rookie. A vantagem virou Barão, e a Gen.G fechou em cerca de 33 minutos.
- Jogo 2. A IG apostou em ir para cima na rota inferior. A Gen.G puniu a aposta, ganhou as lutas seguintes e chegou ao 2 a 0 antes dos 30 minutos.
- Jogo 3. O melhor jogo da IG. Ela abriu 6 a 0 em abates e passou de 4 mil de ouro de vantagem. A Gen.G voltou nas lutas perto do Barão e dos dragões. Perto dos 39 minutos, Duro, de Nautilus, puxou o Ezreal da IG com o gancho e começou a luta que fechou a série.
Bilibili Gaming 3 x 1 T1
Foi a revanche da final de 2024, que a T1 venceu por 3 a 2. A queda tem peso histórico: foi a primeira vez que a T1 perdeu uma série de Mundial em melhor de cinco para um time chinês. A BLG chega à sua segunda final de Mundial.
| Jogo | Vencedor | Duração |
|---|---|---|
| 1 | BLG | 30 min |
| 2 | T1 | 32 min |
| 3 | BLG | 36 min |
| 4 | BLG | 37 min |
- Jogo 1. A BLG abriu a série com a vitória mais rápida dos quatro jogos.
- Jogo 2. A resposta da T1 passou por Faker, de Syndra, e Oner, de Lee Sin. O controle de grupo da Syndra abriu caminho para os objetivos, e a T1 pegou Knight fora de posição antes de uma luta de dragão.
- Jogo 3. A BLG voltou à frente num jogo que passou dos 36 minutos.
- Jogo 4. A T1 foi de Wukong, Akali, Vayne e Lucian, numa comp de lutas curtas e explosivas. A BLG respondeu com Skarner, Viktor, Ashe e Seraphine, campeões de alcance e de efeitos em área. A BLG saiu na frente cedo, e a T1 empatou o jogo com um Ace, os cinco adversários mortos, puxado pela Akali de Faker. Mas a BLG voltou a vencer as lutas e fechou a série com um ultimate da Seraphine de ON.
O que os drafts mostraram
O ponto comum das duas finalistas é a disciplina para jogar o próprio plano, mesmo atrás no placar de abates.
A Gen.G começa as séries pela selva. Canyon de Qiyana no primeiro jogo já tinha aparecido contra a LYON, nas quartas. No Fearless Draft, em que um campeão escolhido some para os dois times pelo resto da série, o primeiro jogo é o momento de usar o plano mais confiável, porque nada foi gasto ainda. A Gen.G usa esse jogo para impor ritmo cedo, com emboscadas, e transformar a vantagem em Barão.
Suporte de iniciação vale mesmo atrás. No jogo 3 contra a IG, a Gen.G perdeu o começo inteiro e venceu por causa de um gancho. Uma comp com um bom campeão de iniciação, como o Nautilus, sempre tem uma chance de virar, porque uma luta bem começada desfaz uma diferença de ouro. Uma comp sem iniciação depende de o adversário errar.
A BLG joga longo. Os jogos contra a T1 foram ficando mais longos, e o mais longo foi o decisivo. No jogo 4, a comp da T1 precisava resolver a partida em lutas rápidas. A da BLG ficava mais forte quanto mais o jogo durava, com Ashe e Viktor causando dano de longe. Contra a DK, nas quartas, a série também foi decidida nos dragões. Para a BLG, o objetivo neutro é o centro do plano: ela aceita ficar atrás em abates se continuar disputando dragão.
A lição para quem joga partidas ranqueadas é parecida. Antes de escolher o campeão, pergunte em que momento a sua comp é mais forte. Se é no começo, force lutas e objetivos cedo. Se é no fim, aceite perder um pouco de ouro, não brigue fora de posição e espere o dragão ou o Barão certo. A comp que joga no tempo errado perde mesmo com bons campeões. Os tipos de composição e o próprio Laboratório ajudam a fazer essa pergunta antes de travar o pick.
O que observar na final
O choque de estilos é claro. A Gen.G quer resolver cedo, com Canyon criando vantagem e Chovy escalando. A BLG quer levar o jogo para as lutas de dragão e para o fim. Quem impuser o seu tempo de jogo nos dois primeiros mapas ganha também no draft: no Fearless, quem está na frente da série pode guardar campeões e forçar o rival a gastar os seus.
Vale observar quem a Gen.G escolhe para Canyon no jogo 1 e se a BLG tira essa opção com banimentos. E vale ver como as duas lidam com os jogos 4 e 5, se chegarem lá. É quando os campeões mais seguros já foram usados e o tamanho do elenco de campeões de cada jogador pesa mais. A regra completa está no guia do Fearless Draft.
Neste post, as comps das semifinais não entraram no Desafio, porque não conseguimos confirmar os cinco campeões de cada time em todos os jogos em duas fontes. Para treinar, o Desafio tem as comps da BLG na final do MSI 2026 e as da T1 na final de 2025.
Bolão: os palpites para a final ficam abertos até o começo do jogo, no sábado. Faça o seu no Bolão do Mundial.