Em uma partida profissional de League of Legends, o draft é a primeira batalha. Antes de qualquer minion nascer, os dois times passam por 20 decisões em ordem fixa: 10 banimentos e 10 escolhas. A ordem foi pensada para equilibrar a vantagem de quem escolhe primeiro com a vantagem de quem escolhe por último.
A ordem completa
O time do lado azul é quem começa. A sequência é sempre esta:
- 1ª fase de bans
- 1. AzulBan 1
- 2. VermelhoBan 1
- 3. AzulBan 2
- 4. VermelhoBan 2
- 5. AzulBan 3
- 6. VermelhoBan 3
- 1ª fase de picks
- 7. AzulPick 1
- 8. VermelhoPick 1
- 9. VermelhoPick 2
- 10. AzulPick 2
- 11. AzulPick 3
- 12. VermelhoPick 3
- 2ª fase de bans
- 13. VermelhoBan 4
- 14. AzulBan 4
- 15. VermelhoBan 5
- 16. AzulBan 5
- 2ª fase de picks
- 17. VermelhoPick 4
- 18. AzulPick 4
- 19. AzulPick 5
- 20. VermelhoPick 5
As quatro etapas
1ª fase de bans. Cada time bane três campeões, alternando: azul, vermelho, azul, vermelho, azul, vermelho. Aqui saem os campeões mais fortes do patch ou aqueles que um time não quer enfrentar de jeito nenhum.
1ª fase de picks. O azul faz o primeiro pick. O vermelho responde com dois seguidos, o azul faz mais dois e o vermelho fecha a fase com o terceiro. Ao fim, cada time tem três campeões.
2ª fase de bans. Mais dois bans para cada lado, mas agora o vermelho começa. Com três campeões de cada time já revelados, esses bans são bem mais direcionados: servem para tirar a peça que completaria a comp adversária ou para proteger uma rota.
2ª fase de picks. O vermelho escolhe o quarto campeão, o azul faz os dois últimos e o vermelho encerra o draft com o quinto pick.
Primeiro pick contra último pick
O lado azul tem o primeiro pick, que normalmente vai para o campeão mais forte disponível. O lado vermelho tem o último pick, que é o melhor momento para um counterpick: escolher um campeão sabendo exatamente o que o adversário montou.
O vermelho também ganha a dupla de picks logo depois do primeiro pick azul, o que permite responder ao campeão mais forte e ainda garantir outro bom. A escolha de lado em cada jogo segue o regulamento de cada campeonato.
Conceitos que aparecem em todo draft
- Blind pick seguro: campeão escolhido cedo, sem saber o adversário de rota. Precisa ter poucos counters fortes.
- Counterpick: campeão escolhido por último para vencer um confronto específico. Por isso top e meio, que são duelos individuais, costumam ficar para o fim.
- Flex pick: campeão que pode ir em mais de uma rota. Escolhê-lo cedo esconde a intenção do time e atrapalha os counterpicks do adversário.
- Ban direcionado: ban que mira os campeões de conforto de um jogador específico do outro time.
- Denial pick: escolher um campeão principalmente para que o adversário não fique com ele.
O draft no Fearless
No Fearless Draft, a ordem é a mesma, mas os campeões escolhidos nos jogos anteriores da série ficam indisponíveis para os dois times. Isso muda o valor de cada etapa: o primeiro pick do jogo 5, por exemplo, raramente é o campeão que seria primeiro pick no jogo 1.
Para entender como as escolhas formam um plano, veja também o guia sobre os tipos de composição.