O patch 26.22 chega às filas nesta quarta-feira, 4 de novembro. O destaque é a Mel, que teve o W reformulado e parte da força movida do começo para o fim da partida. Dez campeões ficaram mais fortes, três perderam força, e o Arco de Doran ficou um pouco pior.
Assim como o 26.21, este patch vale para as suas partidas. O Mundial segue no patch 26.20, a versão preparada para o campeonato.
Abaixo, as mudanças em linguagem simples. Os números completos estão nas notas oficiais, nas fontes do fim do post.
Mel: o que mudou
É um ajuste parcial, não uma reformulação completa. A Riot tirou poder do início da partida e colocou no fim.
- W, Refutação: deixa de refletir habilidades. Agora é uma explosão em volta da Mel que destrói projéteis e escudos inimigos, e os projéteis destruídos causam dano de volta. A habilidade também dá escudo e velocidade de movimento, esta para ela e para os aliados por perto.
- Atributos: começa com menos vida e mana, mas ganha mais de ambas a cada nível.
- Q, Rajada Radiante: o primeiro acerto causa menos dano, e os seguintes causam mais. Custa menos mana, o projétil ficou mais lento, e acertar um campeão inimigo devolve parte da recarga.
- E, Armadilha Solar: o tempo de enraizamento agora depende da distância. Segundo a prévia da Riot, ele é menor em alvos perto e maior em alvos longe. A lentidão e o custo de mana também mudaram.
- R, Eclipse Dourado: volta mais rápido nos dois últimos níveis.
Quem ficou mais forte
| Campeão | O que mudou |
|---|---|
| Aurelion Sol | O E, Singularidade, causa mais dano nos níveis altos e escala mais com poder de habilidade. |
| Corki | A ultimate, Barragem de Mísseis, e o míssil Grandão causam mais dano. |
| Kayle | O Q, Explosão Radiante, e a ultimate, Sentença Divina, voltam mais rápido nos primeiros níveis. |
| Maokai | O Q, Esmagamento Espinhoso, causa mais dano com base na vida máxima do alvo. A Riot mira o topo e a selva. |
| Naafiri | O Q, Adagas Darkin, cura mais, e o Chamado da Matilha dá mais dano de ataque adicional. |
| Rumble | A ultimate, O Equalizador, escala mais com poder de habilidade. |
| Shen | O Q, Ataque Crepúsculo, causa mais dano em monstros, o que ajuda o Shen na selva. |
| Smolder | O W, ATCHIM!, causa mais dano na explosão. |
| Viktor | Ganha mais vida por nível, e a ultimate, Tempestade Arcana, escala mais com poder de habilidade. |
| Zaahen | O Q, A Glaive Darkin, volta mais rápido nos primeiros níveis. |
No caso do Viktor, a Riot admite que o enfraquecimento anterior foi exagerado. Com o Corki, ela diz que foi cautelosa antes do Mundial e que agora tem espaço para deixá-lo mais agradável de jogar. No Rumble, a ideia é ajudar mais os jogadores comuns do que os profissionais.
Quem perdeu força
| Campeão | O que mudou |
|---|---|
| Locke | O Q, Pregos Ritualísticos, causa menos dano por acúmulo, e o W, Ignição da Alma, dura um segundo a menos. |
| Thresh | Perde um pouco de dano de ataque, e a ultimate, A Caixa, causa menos dano. |
| Yasuo | O Q, Tempestade de Aço, escala um pouco menos com dano de ataque. |
A Riot diz que Locke estava forte demais, principalmente no começo da partida, e que Thresh seguia no topo dos suportes em partidas de alto nível. Yasuo subiu conforme os itens de Acerto Crítico ganharam espaço, e por isso recebeu o mesmo tratamento dado ao Yone.
Itens
- Arco de Doran: perde 1 de dano de ataque. Segundo a Riot, os atiradores usavam quase só o Arco, mesmo quando a Lâmina de Doran seria a melhor escolha.
- Armadura Sangrenta do Suserano: dá mais dano de ataque, e a Retribuição escala um pouco menos. A Riot quer que o item sirva para mais campeões, já que hoje quase só o Sett compensa o investimento.
Outras mudanças
- TFT: passa a ter cliente próprio a partir de 4 de novembro. A Riot avisa que o patch é maior do que o normal por causa disso.
- ARAM: Desordem: vários Aprimoramentos foram ajustados, e dois novos entraram. Os mapas Ponte da Carnificina e Travessia de Koeshin voltam ao rodízio.
- Classic: Volibear, Swain e Elise chegam ao modo, e vários campeões antigos foram ajustados.
- Correções: o R da Aurora não pode mais ser bloqueado pelo W da Samira. Renekton não cancela mais habilidades ao combar com o R e clicar com o botão direito.
- Visuais: chegam skins K/DA Firestarter, K/DA Hitmaker e Kog'Maw Barão Clássico de Prestígio.
O que muda nas suas partidas
Se você joga de Mel, é a primeira coisa a testar: o W agora destrói projéteis em vez de refleti-los, e a campeã começa a partida mais frágil. Vale praticar de novo o tempo da habilidade.
Para quem joga de atirador, a dica está no começo da partida. Com o Arco de Doran mais fraco, compare de novo com a Lâmina de Doran no seu campeão. No topo, a Armadura Sangrenta do Suserano merece um novo teste em colossos, os lutadores que escalam com vida.
As mudanças da maioria dos campeões são pequenas. Um campeão que você domina continua valendo mais do que um que só ficou forte no papel. Veja o nosso guia sobre pool de campeões.